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6. CHIO (INFORMACION DIRECTA SOBRE EL PATRIMONIO
CULTURAL)
El proyecto CHIO (Cultural Heritage Information Online - Información
Directa sobre el Patrimonio Cultural) ofrece soluciones a las
dificultades que supone el acceso directo a información sobre
el patrimonio cultural disponible en distintas ubicaciones, con
independencia de los soportes físico y lógico utilizados para
el almacenamiento o la búsqueda de los datos. Las experiencias
que nos ha proporcionado la demostración de cómo estructurar la
información cultural de manera que se simplifique el acceso electrónico
a la misma tienen un valor tan importante como el de la propia
página web de CHIO, que ofrece una amplia variedad de información
sobre arte folclórico.
Mediante la página de CHIO se puede aprender sobre arte folclórico
al mismo tiempo que se obtiene una idea de lo potente que puede
ser el acceso directo a una amplia variedad de información sobre
museos de todo el mundo. La web CHIO permite el acceso a bases
de datos sobre los objetos exhibidos en museos, sobre textos completos
y sobre el contenido de catálogos de bibliotecas, así como acceso
directo a imágenes y herramientas tales como el Tesoro del Arte
y la Arquitectura - Art and Architecture Thesaurus (AAT).
http://www.cimi.org/projects/chio.html
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7. ETB IST-1999-11781 (BUSCADOR DEL TESORO
DE LAS ESCUELAS EUROPEAS)
El Proyecto EU FP5 durará 26 meses, a partir de febrero del 2000.
El objetivo consiste en construir una infraestructura Web para
el trabajo en red con recursos educativos para las escuelas europeas,
en acoplar los repositorios nacionales existentes, en fomentar
nuevas publicaciones y en garantizar la fiabilidad en cuanto a
la calidad y la estructura. Asimismo, se pretende añadir valor
a estos sistemas mediante un nivel de interoperabilidad que ayude
a los profesores y estudiantes a localizar recursos en toda Europa,
a través de un Espacio en Red de Información para Escuelas dotado
de reglas que faciliten la búsqueda de los recursos relevantes.
Esto incluye lo siguiente:
Un conjunto completo de medidas de armonización y normalización
de distintos niveles.
http://www.cordis.lu/ist/ka3/digicult/en/activity.html
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8. PROYECTO DE TESORO DE ALTO NIVEL (HILT)
El proyecto del Tesoro de Alto Nivel, que durará un año a partir
de agosto del año 2000, pretende investigar los problemas que
suponen la búsqueda cruzada por temas por un amplio espectro de
comunidades, servicios y tipos de servicios o recursos, así como
informar y ofrecer recomendaciones en esta área. El proyecto HILT
recibe una financiación conjunta de RSLP y JISC en el sector británico
de la educación superior.
http://hilt.cdlr.strath.ac.uk
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9. PROYECTO INTEGRADO DE ACCESO
A INFORMACIÓN SOBRE LAS ARTES (IAIA)
El principal objetivo del Proyecto Integrado de Acceso a Información
sobre las Artes (IAIA) es el desarrollo de una interfase de fácil
uso para un marco informativo basado en normas. Los usuarios tendrán
acceso a las colecciones permanentes, archivos y bibliotecas del
Walker Art Center y del Minneapolis Institute of Arts para usos
educativos y no comerciales K-12 a través del Internet. Investigated
Dublin Core/CIMI and AMICO. Campos IAIA, lista AMICO + adiciones
deseadas para IAIA en http://www.walkerart.org/iaia/10defns.html
http://www.walkerart.org/iaia/
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10. MALVINE (MANUSCRITOS Y CARTAS
A TRAVES DE REDES INTEGRADAS EN EUROPA)
El proyecto MALVINE ofrece un nuevo y mejorado acceso a colecciones
varias de manuscritos y cartas modernos, custodiados y catalogados
en bibliotecas, archivos, centros de documentación y museos europeos.
Los componentes del sistema constan de un buscador de múltiples
páginas, OPACs y herramientas de importación y conversión que
manejan datos de archivos. El objetivo técnico consiste en desarrollar
un paquete de software inteligente que se pueda integrar con facilidad
en otras aplicaciones y soluciones basadas en la red. MALVINE
utiliza EAD (Encoded Archival Description - Descripción Codificada
de Archivos), JAVA, Z39.50 / ISO-23950 (búsqueda y recuperación)
y XML. MALVINE difiere de MASTER (q.v) en su enfoque a los manuscritos
literarios modernos y por el hecho de hacer que los registros
de catálogos existentes funcionen en conjunto, en lugar de establecer
una normativa para registros nuevos.
http://www.malvine.org/
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11. MASTER (ACCESO A MANUSCRITOS MEDIANTE
NORMATIVAS PARA REGISTROS ELECTRONICOS)
MASTER es un proyecto financiado por el Programa Marco IV de Telemática
para Bibliotecas de la Unión Europea destinado a crear un único
catálogo en-línea de manuscritos medievales en bibliotecas europeas.
Este proyecto supondrá el desarrollo de una única norma para descripciones
de tales manuscritos en forma susceptible de ser leída por los
ordenadores. Creará el software necesario para estos registros,
verificará la normativa y el software en por lo menos 2.000 manuscritos
y montará los registros en un único catálogo disponible a todo
el mundo en la red. El catálogo también contendrá imagines de
muchos de los manuscritos.
http://www.cta.dmu.ac.uk/projects/master/
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12. REACH (EXPORTACION DE REGISTROS
SOBRE EL PATRIMONIO ARTISTICO Y CULTURAL)
El proyecto REACH ha sido un esfuerzo por crear una base de datos,
tipo banco de pruebas, de registros de artefactos de museos. El
objetivo era exportar datos actuales, susceptibles de ser leídos
por una máquina, de los sistemas heterogéneos de gestión de colecciones
de museos y analizar el valor de la base de datos resultante,
desde el punto de vista de la investigación, si los investigadores
utilizaran una única interfase para buscar en la misma conjuntamente
con los otros recursos de RLG, entre ellos los registros bibliográficos
y de archivos en RLIN®, los catálogos de subastas residentes en
la base de datos SCIPIO, ayudas a la localización y herramientas
de abstracción e indexación, tales como la Bibliografía de la
Historia del Arte, y Literatura Antropológica.
El proyecto llegó a su fin en noviembre de 1998, cuando cambiaron
las circunstancias. Según el proyecto, el Conjunto de Elementos
REACH básico (http://www.rlg.org/reach.elements.html) comparte
numerosas cosas en común con otras normativas de datos sobre el
patrimonio cultural. "Puede ser un punto de partida útil para
posteriores trabajos en RLG y en otros centros para identificar
los datos centrales necesarios para integrar de forma efectiva
los recursos sobre el patrimonio cultural en la red, en beneficio
de la investigación."
http://www.rlg.org/reach.html
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13. REYNARDUS [=RENARD IST-1999-10562]
(SERVICIO DE PORTAL EUROPEO SOBRE TEMAS ACADEMICOS)
El proyecto EU FP5 abarca el período del 1 de enero del 2000
al 30 de junio del 2002. Los socios de Renardus proceden de las
comunidades bibliotecarias europeas y de otras relacionadas con
la información. Trabajan en la vanguardia del desarrollo de portales
relativos a distintos temas y sujetos al control de la calidad,
facilitando el acceso a recursos de calidad seleccionados de interés
para las comunidades académica y de investigación.
El objetivo del proyecto Renardus es facilitar a los usuarios
el acceso integrado, por una única interfase, a estos y otros
servicios distribuidos basados en el Internet.
http://www.renardus.org/